TIPOS DE NECESIDAD DE INFORMACIÓN

Temas Expuestos en Clase 

  • WOLFRAM ALPHA- BUSQUEDAS
  • TIPOS DE NECESIDAD DE INFORMACIÓN
  • Necesidad de información orientada al problema (NIOP)
  • Ingwersen
  • Problema personal de espacio
  • Problema de gestión del conocimiento
  • Estado actual del conocimiento Vs Estado Necesario
  • Belkin 
  • Estado anormal del conocimiento que manifiesta una carencia Informacional
  • Problemas en la estructuras mentales
  • Pagerank- Importancia y relevancia de una página
  • Interfaces gráficas de Información para la recuperación de información


WOLFRAM ALPHA

Es un buscador de respuestas, no es un motor de busqueda, ya que no busca respuestas a las preguntas de un conjunto de páginas web o archivos de documentos, es un servicio en línea que responde las preguntas directamente, mediante el procesamiento de la respuesta extraída de una base de datos estructurados, en lugar de proporcionar una lista de documentos o páginas web que podrían contener la respuesta. 


NECESIDADES DE INFORMACIÓN 



Necesidad real, centrada en aquella información que el estudiante desearía obtener.

Necesidad expresada, explicitada en forma de petición de búsqueda al sistema de información: biblioteca, centro de documentación.

Necesidad reconocida, es aquella que el sistema es capaz de reconocer y entender para resolver la demanda de información. 



PAGERANK


PageRank es una marca registrada y patentada por Google el 9 de enero de 1999 que ampara una familia de algoritmos utilizados para asignar de forma numérica la relevancia de los documentos (o páginas web) indexados por un motor de búsqueda. Sus propiedades son muy discutidas por los expertos en optimización de motores de búsqueda. El sistema PageRank es utilizado por el popular motor de búsqueda Google para ayudarle a determinar la importancia o relevancia de una página. Fue desarrollado por los fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, en la Universidad de Stanford. 



VIDEOS RELACIONADOS PAGE RANK 



INTERFACES GRÁFICAS
Cara visible de los programas tal y como se presenta a los usuarios para que interactúen con la máquina. La interfaz gráfica implica la presencia de un monitor de ordenador o pantalla constituida por una serie de menús e iconos que representan las opciones que el usuario puede tomar dentro del sistema.

consistiría en el diseño navegacional y el conjunto de herramientas y utilidades que permiten al usuario-lector interactuar con los contenidos. La interfaz proporcionará al usuario el conjunto de posibilidades que podrá seguir durante todo el tiempo que se relacione con el programa, detallando lo que verá y escuchará en cada momento, y las acciones que puede realizar, así como las respuestas que puede ofrecer el sistema.
  



BIBLIOGRAFIA

 

http://www.youtube.com/watch?v=FNjQ-itLuBY


link:http://diadajo.blogspot.com